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百度 其中49公斤级,吴中林对阵拉德纳伊夫·德尔佐;56公斤级,许柏祥对阵维金·瓦斯里;64公斤级,高松对阵阿卜杜拉哈曼诺夫·拉德米尔;75公斤级,乌勒帕尔哈尔恒对阵阿力伊夫·拉苏尔。

 【环球网科技综合报道 记者 张之颖】据彭博社报道,腾讯控股公司的股价已经较今年1月份时的最高点下跌了25%,市值蒸发了大约1400亿美元。其中,腾讯重要的手游业务遭遇挑战是造成股价下跌的原因之一。

报道称,全球投资者开始怀疑,科技股的高光时刻是否已经结束。过去9年的全球牛市,科技股是无可争辩的引领者。从每只股票创下52周最高点的日期算起,腾讯股东失去的财富是全球最多的,脸书紧随其后,其市值在过去三个交易日累计蒸发了1360亿美元。

外媒同时指出,作为仅次于阿里巴巴集团的亚洲第二大公司,腾讯一直受到了投资者对其手游部门增长放缓担忧的困扰。腾讯股价在7月份累计下滑了9.5%,恐遭遇自2014年以来的最大月度跌幅。

App Annie发布的报告显示,中国游戏市场增速持续放缓。2017年中国手游市场收入增长同比为83%,但是2018上半年收入增长较去年只增加2%,玩家群体面临了饱和的状态。

除了市场大环境的挑战,主要原因还包括去年第四季度,其他游戏厂商推出了高质量的精品游戏,比如网易推出的《荒野行动》和《终结者2》等百人竞技手游,在此之前,不少玩家都玩过PC端的游戏《绝地求生》。

App Annie分析指出,尽管中国游戏市场增长放缓,腾讯大量投入海外市场,可能将为其带来新的增长。只是海外市场的经营挑战更多,必须投入更多的资源。

或许正因如此,分析师并未真的“看衰”腾讯。在彭博社追踪的51位预测分析师中,他们全都授予腾讯股票“买入”评级,授权腾讯未来12个月的平均目标股价,较当前股价仍有44%的增长空间。

腾讯将于8月15日发布第二季度财报。接受彭博社调查的分析师预计,腾讯第二季度利润同比增速可能会放缓至5.1%。创下自2012年以来的最慢增速。至少11家券商在本月下调了腾讯的目标股价,包括瑞士信贷集团和摩根士丹利。

之前有媒体指出,腾讯手游《王者荣耀》毫无疑问是中国最成功的游戏之一,至今它仍然是腾讯重要的收入来源之一。 但随着这款热度长达三年之久的游戏逐渐退烧,腾讯需要更多新的热门游戏来维持其在中国游戏行业的主导地位。

从2016年至2018年第一季度,大多数前20大盈利游戏,都是知名IP或属于中国奇幻类。此类游戏在中国消费者中非常受欢迎,但也暗示了中国市场缺乏更多创新的游戏原创内容。

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